用户体验设计流程与文档编制指南

文档编写有助于产品的概念形成、设计、创造和性能衡量。但是,编写文档的目的不应单单是为了产品维护。毕竟书面上的东西再多也没法跟真正的产品体验相提并论。 正如简约用户体验倡导者Jeff Gothelf在Smas...

  • [2020-09-15]
  • 34751
  • APP

移动APP运营充满机遇和挑战

随着移动互联网的风气横扫千军,众多的APP软件、APP广告应运而生,为移动互联网走向4G平台提供了更多的可读性、社交化、娱乐化的希望,进一步提速使得APP的发展走向更大的空间,app开发者也不在忧虑那些空...

  • [2020-09-15]
  • 34832
  • APP

新iPhone设计注重什么?看这里!

  设计尺寸同上一代一样 新款iPhone屏幕大小同上代保持一致,即iPhone 6s屏幕依然为4.7英寸,分辩率为1334×750。iPhone 6s Pluse屏幕大小也同样是5.5英寸,分辩率为1920×1080。 设计分辩...

  • [2020-09-15]
  • 34803
  • APP

Apple TV 人机界面指南

新Apple TV重新定义了起居室的体验,你能将非同凡响而身临其境的内容投放到大屏幕上,这是前所未有的体验。 1 概述 1.1 设计原则 无论你是在开发游戏、媒体流应用,照旧家庭实用应用,在构想产品的时候请记...

  • [2020-09-15]
  • 34840
  • APP

交互设计原理之“Hick定律”

觉得自己患上了选择困难症?也许这并不是你的错,而是对方给予的选项太多。 Hick’s Law(席克法则)中说道:一小我面临的选择(n)越多,所需要作出决定的时间(T)就越长。用数学公式表达为反应时间?T=a...

  • [2020-09-15]
  • 34804
  • APP

iOS APP UI设计之从效果图到UI切图

声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要天真运用。另外,技术的更新是特别很是快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师同伴所用的方法不一样了,所以,照旧要天...

  • [2020-09-15]
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  • APP

如何发现移动端交互设计中的思维盲区?

作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些忸捏...

  • [2020-09-15]
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  • APP

产品经理和设计师应该了解的几何设计学

今天我们来聊聊如何理性的进行设计,谈谈产品经理和设计师在工作的过程中怎么样把几何学融入到作品中。几何设计学的由来设计原本就是一种理性的科学门类,审美因人而异,只有言之有理的设计才能说服别人,...

  • [2020-09-15]
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  • APP

熟悉UI设计师

前言:许多同伙对 UI设计感爱好,却对它一向一知半解。为此我创建了这个专栏希望分享些自己对设计的思考和在工作上的经验。这篇文章将简单介绍 UI设计是什么,作为设计师该学些什么,还包含了我自己对学 U...

  • [2020-09-15]
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  • APP

如何做一个让人心惊胆战的 H5?内有干货

前言 最近火热的有声娱乐平台 APP,企鹅 FM,在8月28日鬼节前夕,联合《盗墓笔记》推出了“勇敢者的游戏”运动。作为一个 UI 工程师,在这个移动互联网叱咤风云的时代,每次看到同伙圈中被分享的各莳花...

  • [2020-09-15]
  • 34808
  • APP

关于Android和IOS交互上那些事

先说Android平台,自从material design面世以来,市场上许多Android app在设计上参差不齐。可能因为设备及用户使用习惯等各种原因,大多数app都还在以Android 4.0的规范在做设计,当然也有许多app为了省事...

  • [2020-09-15]
  • 34824
  • APP

视觉设计远不止“悦目”这么简单

设计师和剃头师其实有点像,剃头师基天职为三种:一种是只会搞基础发型的,比如寸头、中规中矩的长发、老太太卷优等;一种是只会剪流行发型的(这种发型师还很容易摇身一变成为造型大师,告诉你你应该改变...

  • [2020-09-15]
  • 34812
  • APP

使用Photoshop绘制一枚经典的写实日历图标

编者按:写实图标流行时,这几类效果很受迎接(绳索、金属环、纸边撕裂等),今天这个教程把这些效果全收了,也是以前特殊经典的一个日历图标,虽然现在是扁平化时代,不过写实图标这部分,新手最好掌握起...

  • [2020-09-15]
  • 34813
  • APP

平面设计师和UI设计师有哪3个不同点?

UI 是「用户接口」,UI 设计指的是「设计用户接口这回事」。设计接口不是只有出张美美的图就结束,这样和平面设计没有差别,也正是为什么 RD 会说「你用平面设计的思维在做 UI」。 平面设计和 UI 设计最简...

  • [2020-09-15]
  • 34796
  • APP

让用户喜好的APP应该长这样

问问自己,你喜好的app有哪些呢?一定许多人都会说微信、QQ、支付宝、美团、微博等等常用的这些APP吧。其实你真的懂现在的用户吗?这里特殊举2例子告诉大家,目前年轻人喜好的APP。     当你...

  • [2020-09-15]
  • 34805
  • APP

苹果旧金山字体的隐秘

iOS 9现在已公开发布。带来了一些细微的转变,但iOS 9的系统字体变成了苹果新推出的旧金山字体,代替了之前用的Helvetica Neue。 Helvetica(左),旧金山字体(右) 旧金山字体之前已经用于Apple Watc...

  • [2020-09-15]
  • 34829
  • APP

可以在手机上快速预览应用图标的ICNS

想预览图标?图片发手机改起来麻烦,软件同步总是容易假死。而今天推荐的ICNS ,则相对天真了不少,多方案对比、和竞品对比、切换背景全都可以在应用中控制,省了赓续改图的麻烦,一路来收! 前段时间我们...

  • [2020-09-15]
  • 34783
  • APP

iOS 9 UI KIT设计模板PSD + Sketch

iPhone 6s 刚才不久,最新的 iOS 9 模板也更新啦,对于做UI设计的小伙们们可以下载该素材来制作 APP 了,因为有小部分同窗使用 Sketch 来设计 UI,所以这次小编除了整顿 PSD 版外,还分享了Sketch 版本,大...

  • [2020-09-15]
  • 34809
  • APP

如何让开发人员按照UI标注还原设计?

首先回答问题,程序员不配合,90%以上的情况是需求人员工作不到位。 目录 像素这样的细节是否主要? 为什么程序员不愿意修改? 产品人员该如何解决? 程序主管应该做什么? 一、像素这样的细节是否主要...

  • [2020-09-15]
  • 34783
  • APP

三方面打造具有整体性的产品设计方案

界面设计工作当中的许多纠结来自于怎样在这三者之间进行权衡。对于不同的功能与内容,假如拿捏不清它们各自的特点及适宜的呈现体例,那么你便很难打造出具有整体性的产品设计方案。 显而易见的 话说回来,...

  • [2020-09-15]
  • 34793
  • APP