揭秘京东WATCH V1.0设计全过程

今天这个是@京东设计中间?同窗打造的第一版Watch客户端,作为一个购物平台,如何在那么小的屏幕上做文章?放什么功能?如何使体验完整?来学习下他们的方法 >>> 作者:京东设计中间王雪妍,黄细雨同窗。 ...

  • [2020-09-15]
  • 34823
  • APP

浅谈用户体验的可视化

记得初学设计时就常常听到这么句话,设计不单单是做出一个极具美感的躯壳,更主要的是它背后的实用价值――所谓设计的实用性。而在互联网里,这种实用性更多的体现在用户体验上。美的视觉表达是第一印象,...

  • [2020-09-15]
  • 34868
  • APP

关于APPLE WATCH官方提到的10个设计小技巧

编者按:今天这篇是国外某位亲历WWDC 2015的设计师写的,他把官网视频里提到的小技巧都提炼成图文分享出来,特殊实用,推荐学习 >>> 对于设计者来说,Apple Watch?是一个全新的玩意。与网页、桌面客户端和...

  • [2020-09-15]
  • 34832
  • APP

如何让用户更快发现你的APP

摘要:如何让你的用户更加精准的找到你的APP想必是每个开发者最关心的问题。对于用户来讲,获取APP的途径主要有:应用软件的下载和手机自己内置。这里要重点说一...   如何让你的用...

  • [2020-09-15]
  • 34858
  • APP

移动应用程序设计的演变

2008年7月,苹果应用程序商店正式上线。在上线日,市场精选了500款应用程序。7年来,苹果应用程序商店累计下载量达到750亿次,提供超过120万款应用程序供用户遴选。在这一阶段,谷歌甚至已经拥有了自己的市...

  • [2020-09-15]
  • 34828
  • APP

高品质可穿戴设备的设计原则

盖伊・比伯(Guy Bieber)是 思杰公司(Citrix)战略与创新主管。他此前曾担任 General Dynamics 公司 Warrior Systems 开发项目首席架构师,参与设计了第一套被部署到战场的单兵可穿戴计算平台,即“陆地...

  • [2020-09-15]
  • 34832
  • APP

移动互联网时代,让人脑洞大开的7种支付体例

[ 导读 ]?①光子支付:不用卡也不要网络;②声波支付:“咻咻咻”三秒付款;③虹膜支付:眼睛就是密码;④静脉支付:扫描静脉可存取款;⑤刷脸支付:真正要靠脸埋单;⑥近场支付:刷手机坐公交地铁;⑦指纹...

  • [2020-09-15]
  • 34823
  • APP

简约之道 &#8211 最小化界面设计的组成要素及可用性分析

最小化设计的目标是移除界面当中不需要的元素或内容,削减干扰,使界面最大程度的支撑用户的义务流程。 要将界面以恰当的体例简化到只保留需要元素的程度,设计师需要对一系列与最小化策略高度相关的设计模...

  • [2020-09-15]
  • 34830
  • APP

语言,是一种界面

一、交互设计中的语言 交互建立在有用交流的基础之上,而交流在很大程度上依靠于语言。文案看上去可能并非优等大事(尤其当你拥有一支内容策划和文案编辑团队时),但你必须晓畅,文案写作是受到整体设计的...

  • [2020-09-15]
  • 34848
  • APP

设计师凭什么收设计费

在许多人的观念里面,设计就像一个虚拟的产物,不需要支出任何的劳动成果,想想就有的东西,所以在许多人际关系网里面,同伙认为你是做设计的,理所当然的让你帮他做设计出图纸,设计费不给不说,可能连最...

  • [2020-09-15]
  • 34832
  • APP

超实用的APPLE WATCH 模板免费下载

虽然目前Apple Watch的销量趋于平稳,但是从大趋势上来看,它依然是年度最热的产品之一。随着9月的临近,新一代的Apple Watch?已经不远了。热门移动端应用的Apple Watch 版先后推出,促使越来越多的设计师...

  • [2020-09-15]
  • 34882
  • APP

空状况的设计值得更多关注

空状况,或称零数据状况,许多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完美一下,因为从体现上来看,空状况给人的感觉就是一时性的,有些眇乎小哉。不要被...

  • [2020-09-15]
  • 34857
  • APP

如何在界面设计中“色”诱用户?

在设计过程中,如何最佳地搭配颜色,诱导用户视线?是不是在为图标选择什么颜色而烦恼,反反复复地尝试,总不能达到想要的效果。是不是总在羡慕“别人家的设计”,而苦于无从下手?其实所有的颜色都有些小...

  • [2020-09-15]
  • 34804
  • APP

界面设计中的动画原理可理解的变速过渡效果-深入研究加速和减速

你认为这两个球在做什么 绿球弹跳很显明,但是红球在怎样运动?当然,它像绿球一样上下运动,落下和弹起所用的时间和绿球一样。然而,红球感觉很机械,而绿球让人感觉它确实在弹跳。为什么我们会有这种感...

  • [2020-09-15]
  • 34791
  • APP

关于在iOS当中实践Material Design

你产出了许多不错的Material Design,尤其是iOS版本的Google Keep探索。你平时都使用哪些工具?设计这些app界面通常需要多少时间? 和大家一样,我在多数项目里都会用到Photoshop和Illustrator,不过最近特...

  • [2020-09-15]
  • 34805
  • APP

对设计与设计师“价值”的4个方面思考

我在之前的文章里提到过,国内的UED圈子现状特别很是浮躁,门槛不高,混日子的忽悠也多,但与此相对的,UED人又很追求自己的“价值”被他人浏览、注重,而不是被当成只会画画icon的死美工,不想在PM和研发...

  • [2020-09-15]
  • 34777
  • APP

智能设备没有界面如何交互?Henri给你灵感

智能设备的诞生创造了需要让设计师来解决的新问题,其中最主要的就是界面:如何做才能让一个没有屏幕的小设备或电器和用户进行交互呢?这个问题是品牌和设计公司Method一向在思考的,以至于他们开发了Hen...

  • [2020-09-15]
  • 34801
  • APP

别让用户觉得自己蠢

要使产品被用户接受而且乐于使用,需要知足的条件不少。你需要知道产品服务的目标人群是哪些,他们有什么问题需要解决,你的产品提供的解决之道和他们现在采用的方法相比有哪些优势,你需要怎样指导和帮助...

  • [2020-09-15]
  • 34806
  • APP

5个简单原则帮你搞定产品的用户体验设计

生活中许多东西都是瞬息万变的,不变的东西并不多,躲不过的死亡,和雷打不动晚七点新闻联播。在如此复杂多变的时代,要如何做好用户体验设计呢?作为一个用户体验设计师,多年一来我实践了无数想法,试图...

  • [2020-09-15]
  • 34801
  • APP

指导用户授权APP发送通知的实战技巧

初次授权申请的成功与否会在很大程度上决定着能否充分地展示产品价值以留住用户,在这个看似不起眼但几乎是一击决定胜败的环节里,我们需要慎之又慎,对于任何优化方案,都要把各种可能性考虑进去。今天禀...

  • [2020-09-15]
  • 34793
  • APP